ADnD Downloads
Dans Donjons et Dragons, la classe définit la plupart des habiletés physiques et mentales de votre personnage. Elle décrit, entre autre, ses compétences à combattre et à lancer des sorts. Elle quantifie également les chances de mener à terme des actions comme grimper aux murs ou faire du vol à la tire.
Cet archétype du guerrier est spécialisé dans les combats contre les lanceurs de sorts, grâce à ses pouvoirs de distraction, de résistance et même d'immunité aux sorts.
- Merci à Throat Punch GamesAvec cet archétype du moine, votre personnage obtient un compagnon animal duquel il apprendra un truc ou deux (ou plus).
- Merci à Throat Punch GamesCréée par l'acteur Matthew Mercer, ceci est sa version personnelle du which hunter. Il a été inspiré de la série The Witcher et d'un personnage qu'il a créé pour Vin Diesel pour la promotion du film The Last Witch Hunter.
Vous pouvez apprécier les talents de maître donjon de Matthew Mercer sur Critical Role où il mène une campagne avec d'autres amis acteurs.
- Merci à Article original sur Geek and SundryLe Blood Mage est un archétype pour sorciers permettant de dépenser des points de vie pour lancer des sorts. Je crois que Pathfinder bénéficierait d'un tel système. La classe de prestige existante n'est pas ce que je voudrais dans son essence et sa mécanique. Un certain niveau de flou est gardé intentionnellement pour vous laisser décider de la manière dont les sorts sont lancés. Votre personnage peut aussi bien se couper une main ou simplement saigner un peu pour lancer son sort. Vous décidez, et cela fait partie du plaisir de jouer cette classe.
Sur une note plus sérieuse, cette classe est différente de celle de Paizo. Votre MJ pourrait ne pas être confortable avec elle (même si je crois qu'elle est balancée avec une quasi-perfection). Comme toujours, demandez avant!
- Merci à Eli Roepke pour son aide à balancer cette classe pendant un an.Cette classe est construite pour le combattant de choc. Légèrement semblable au barbare, seulement le Bloodedge ne gagne pas beaucoup en endurance, mais surtout en puissance.Il s'agit ici de faire subir un maximum de dégâts et d'espérer que l'ennemi tombera avant vous. Si vous aimez le jeu de style haut risque/grande récompense, cette classe est pour vous. Blooedge est fortement inspirée d'un personnage de Blazblue nommé Ragna.
- Merci à Blazblue pour m'avoir donné l'inspiration pour cette classes.Le Channeler est une classe un peu étrange. Il peut remplir quelques rôles différents avec une variation au niveau du succès. Son point fort est la flexibilité. Tant qu'il lui reste du pouvoir, il peut faire plusieurs, plusieurs choses. Mais du moment qu'il en manque, il devient un roublard de second rang. Le rôle principal du Channeler est d'être celui qui découvre les pièges, mais avec une petite pincée du sucre sur le dessus.
Grâce à cet archétype, un guerrier utilise ses connaissances et son expérience pour lancer des attaques plus efficaces sur ses enemis. Il est accompagné d'un nouveau don : Knowledge is Power.
- Merci à Throat Punch GamesCette classe de nécromancien (échelon héroïque) est inspirée d'un vieux livre d'AD&D et essaie d'être terrifiante sur le champs de bataille, mais alarmante pour les alliés, car toujours en train de s'infliger du mal pour en causer encore plus à l'ennemi. Elle vient avec un nouveau monstre, le familier de l'ombre, et de nouveaux dons. Plus d'information dans la discussion originale sur EN World.
- Merci à TheLordWinterCes sept nouvelles voies parangoniques ont été créées par les membres des forums d'En World et Wizards of the Coast. Voici la liste : Acolyte of the Skin, Blood Magus, Chameleon, Dark Templar, Frostlord, Hunter Under the Full Moon, et Light Templar.
- Merci à Malcolm_NLe contre-assassin est un garde du corps spécialisé dans la protection contre les assassins. Il est totalement dévoué à son protégé et doit être prêt à donner sa vie s'il le faut.
- Merci à Des jeux et des histoiresUn puissant guerrier dont les coups percutants peuvent étendre les paladins et les barbares les plus robustes.
- Merci à D&D SillinessLe darkmage est un maître des arcanes, armé de sorts et pouvoirs étranges et obscures et déterminé à imposer sa volonté à tous. La variante darkpriest utilise les sorts divins à la place et a l’habilité de repousser les morts-vivants.
- Merci à D&D SillinessMerci à Sandust
Inclut une nouvelle arme
Inclut les dieux eskimo
Inclut de nouvelles armes
Inclut une nouvelle armure
Une classe faite pour les personnages d'alignement mauvais, en partie inspirée du personnage Darth Maul de Star Wars.
Merci à Sandust
Hello Fry, it's a ... *[stops mid-sentence, throws a D20 and a D6]* pleasure to meet you. Gary Gygax voicing himself in "Anthology of Interest I" on Futurama TV show